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core.internal.backtrace.libunwind
LLVM libunwind 用の基本的な D 言語バインディング
libunwindには2種類ある:アップストリーム "のものは、HPから継承されたものである。
GNUプロジェクトとして保守されている、
LLVMのものはllvm-projectの一部で、Mac OSXのデフォルトである。
どちらも他言語のABIには欠かせないもので、GCCとLLVMの両方で利用できる。
GCCとLLVMの両方で利用できる。しかし、GCCでは、高レベル関数だけが公開されている。
が公開されているのに対して、LLVMでは上位関数と下位関数(_Unwind_* )が公開されている。
と下位レベル(unw_* )関数を公開している。
多くのディストリビューションは
libunwind
パッケージがある。
多くのディストリビューションには、unw_* 関数を提供するパッケージもあるが、リモート巻き戻しにも対応しているため、関数名はプラットフォームに依存する、
関数名は実際にはプラットフォーム依存であり、それらをバインドするのは面倒だ。
#define に依存しているものが多いので、それらをバインドするのは面倒だ。
将来的には、より高レベルの関数 ( ) だけを使ったバックトレースを実装したい。
_Unwind_* バックトレースを実装したいと考えている。
backtrace を直接使用せず、必要なときだけ関数名を取得することができる。
を取得するだけにしたい(現在は関数名をeagerlyに取得する必要がある)。
Authors:
Mathias 'Geod24' Lang
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編集者: dokutoku